Mysteria

Et si Barbe Noire
écrivait à votre enfant ?

Mysteria crée des lettres de grands personnages de l'Histoire où votre enfant est au cœur de chaque ligne. Il répond à chaque épisode — et le personnage intègre ses mots dans la lettre suivante.
Quatre lettres. Une aventure unique au monde.

Enfant lisant sa lettre
"Il me connaît vraiment."
Lucas, 9 ans — à la lecture de sa 1ʳᵉ lettre
4,9/5 avis parents
7-13 ans l'âge idéal
Depuis 2019 lettres artisanales

Accès Vie 79€ → 59€ — offre de bienvenue, expire dans :

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7-13 ans
l'âge idéal
Depuis 2019
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artisanales
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0
pour tout
préparer

L'Histoire ennuie
votre enfant ?

Dans un monde d'écrans et de notifications, capter l'attention d'un enfant sur l'Histoire semble impossible. Jusqu'à ce qu'une enveloppe mystérieuse arrive…

"Encore les écrans… il zappe sans s'arrêter sur rien de vraiment enrichissant."
"Les livres d'Histoire l'endorment, les dates lui glissent dessus."
"Je veux des activités éducatives qui le captivent vraiment, sans l'abonner à un écran de plus."

Extrait — Lettre de Léonard de Vinci "Lucas, mon ami de Bordeaux — j'ai beaucoup ri en lisant que ta spécialité, c'est les pâtes. Mon assistant Lorenzo vient justement de renverser sa soupe sur mes plans d'ornithoptère… Je pense à toi. Mais assez bavardé : j'ai besoin de ton aide pour résoudre une énigme que personne n'a encore percée."
— Léonardo, depuis l'atelier du Clos Lucé

Chaque lettre intègre les réponses que votre enfant a envoyées à l'épisode précédent — son plat préféré, son invention, son dessin. Le personnage historique lui répond vraiment. Quatre épisodes qui se souviennent de tout. Un arc narratif complet, de la première missive à la lettre finale.

4 épisodes. Un vrai récit.

Pas 4 lettres identiques — un arc narratif complet. Chaque épisode se souvient du précédent.

Personnalisez en 2 minutes

Prénom, ville, passions de votre enfant. Ces informations s'intègrent dans chaque lettre — dans le corps du texte, pas juste dans l'en-tête.

2–3 minutes

Imprimez & glissez dans la boîte

Téléchargez, imprimez, pliez. Glissez l'enveloppe dans la boîte aux lettres le soir. Votre enfant la découvre le lendemain matin.

5–10 minutes

Il répond. Le personnage s'en souvient.

Chaque lettre contient une mission et une page de réponse. Les réponses de votre enfant — dessin, code, question — sont lues et intégrées dans l'épisode suivant.

La magie opère

L'épisode 4 referme la boucle : le personnage rappelle un détail du premier courrier, répond une dernière fois à votre enfant, et signe pour toujours. Beaucoup d'enfants gardent ces lettres des années.

Pas une lettre.
Une enquête personnelle.

Voici exactement ce que contient chaque aventure Mysteria — et pourquoi votre enfant ne la lit pas comme les autres livres.

La personnalisation

Le personnage vous a bien briefé

Avant l'aventure, vous renseignez les vraies passions de votre enfant — ce qu'il aime, ce qui l'agace, ce dont il rêve. Marie Curie, Einstein ou Barbe Noire s'en souvient. Et l'intègre dans chaque lettre.

Pas son prénom glissé dans un texte générique. Le récit tourne autour de lui — ses intérêts, sa curiosité, son caractère. L'enfant se reconnaît dans chaque ligne.

Enfant qui lit une lettre Mysteria avec attention
L'enquête

Votre enfant ne lit pas. Il enquête.

Chaque courrier cache une énigme à résoudre — un code à déchiffrer, un indice à trouver, une mission à accomplir avant le prochain épisode.

L'enfant n'attend pas la suite passivement. Il y travaille. Et quand le courrier suivant arrive, il valide — ou découvre qu'il avait tort.

Enfant concentré sur une énigme Mysteria
Le récit en 4 courriers

Une série dont il est le héros

Pas une lettre isolée. Une histoire construite sur 4 courriers : révélation mystérieuse au 1er, rebondissements au 2e et 3e, dénouement au 4e.

Chaque envoi répond aux énigmes du précédent — et en pose de nouvelles. L'enfant attend le prochain courrier. Vraiment.

Enfant tenant une lettre de son personnage historique
Votre rôle

Vous rendez ça réel

Ce n'est pas un centre logistique qui envoie un courrier. C'est vous. Vous imprimez, vous glissez la lettre dans la boîte aux lettres.

Ce geste de quelques minutes fait de vous l'architecte de l'aventure. Et quelque part, votre enfant le sait — parce que quelqu'un a pris la peine de le faire pour lui.

Enveloppe Mysteria personnalisée — prête à être glissée dans la boîte aux lettres

Même personnage.
Jamais la même lettre.

Deux enfants qui choisissent Einstein ne reçoivent pas les mêmes courriers. Chaque aventure est construite autour de votre enfant — ses passions, sa façon de penser, ses réponses aux énigmes précédentes.

Portrait de Marie Curie
Science · XIXᵉ–XXᵉ s.

Marie Curie

La pionnière de la radioactivité t'enrôle dans une expérience secrète. Et dans sa prochaine lettre, elle répondra à ta théorie sur la matière.

Nouveau
Portrait d'Albert Einstein
Physique · XXᵉ s.

Albert Einstein

Le génie de la relativité te confie une énigme secrète. Il se souviendra de ton raisonnement — et le commentera dans sa prochaine lettre.

Portrait de Toutankhamon
Égypte · XIVᵉ av. J.-C.

Toutankhamon

Le jeune pharaon t'appelle depuis son tombeau. Le dessin que tu lui enverras apparaîtra dans l'épisode suivant — il t'a reconnu à ta passion.

Portrait de Barbe Noire
Piraterie · XVIIIᵉ s.

Barbe Noire

Le capitaine le plus redouté des Caraïbes t'enrôle comme quartier-maître. Ton cri de guerre inventé deviendra le ralliement de l'équipage dans l'épisode 2.

Portrait de Léonard de Vinci
Renaissance · XVᵉ–XVIᵉ s.

Léonard de Vinci

Le génie du Clos Lucé t'invite dans son atelier et te traite en égal. Il t'appellera "mon ami" — et se souviendra de tout ce que tu lui auras confié.

Avec l'Accès Vie, accédez à tous les personnages — actuels et futurs.

Des parents ravis,
des enfants éblouis

"Chloé a ouvert l'enveloppe et vu son prénom, sa ville, même sa passion pour les chevaux dans le texte. Elle a regardé la lettre, puis moi, et dit : 'Mais Maman, il me connaît vraiment.' J'ai failli pleurer."

Enfant avec sa lettre
Lucie M.
Maman de Lucas, 9 ans · Bordeaux

"Lucas a répondu à Barbe Noire en inventant son cri de guerre — et dans la lettre suivante, le capitaine l'utilisait pour rallier l'équipage. Mon fils était électrisé. Il guette la boîte aux lettres chaque matin."

Enfant tenant la lettre
Marc T.
Papa de Lucas, 11 ans · Lyon

"La dernière lettre de Léonard de Vinci a fait pleurer Tom à 10 ans. Il gardait toutes ses lettres dans une boîte. Je ne m'attendais pas à autant d'émotion pour un produit éducatif."

C
Claire D.
Maman de Tom & Emma · Paris

Ils parlent de nous

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Sans abonnement caché. Résiliez quand vous voulez. Satisfait ou remboursé 7 jours.

Découverte
Tester sans risque — 4 lettres d'un seul personnage de votre choix.
9,90
paiement unique
  • 4 courriers d'un personnage au choix
  • Personnalisation complète (prénom, ville, passions)
  • Téléchargement immédiat
  • Pour 1 enfant
  • Accès aux autres personnages
  • Personnages futurs inclus
Mensuel
Un nouveau personnage chaque mois, sans engagement.
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Tout ce que vous
voulez savoir

Mysteria, c'est un arc narratif en 4 épisodes : un grand personnage de l'Histoire (Marie Curie, Barbe Noire, Léonard de Vinci…) contacte votre enfant par courrier — à son prénom exact, sa ville, ses passions. Dans chaque épisode, votre enfant reçoit une mission et une page de réponse. Et dans l'épisode suivant, le personnage intègre ce qu'il a écrit — son cri de guerre, son invention, sa théorie. L'épisode 4 referme l'aventure sur une lettre finale mémorable. Ce n'est pas une lettre générique : c'est un vrai récit qui se souvient de votre enfant.
Oui — c'est le cœur de Mysteria. Votre enfant remplit une page de réponse à chaque épisode (son plat préféré, son cri de guerre inventé, le nom de son invention…). Vous saisissez ces réponses dans votre espace avant d'imprimer l'épisode suivant, et le personnage les intègre directement dans sa lettre. Barbe Noire lancera le cri de guerre de votre enfant pour rallier l'équipage. Léonard de Vinci appellera son invention par son nom exact. Ce n'est pas un effet de style — c'est une vraie boucle narrative.
Après votre achat, vous accédez à un espace en ligne sécurisé dans lequel vous entrez les informations de votre enfant : son prénom, son âge, sa ville et ses passions. Le courrier est alors généré automatiquement et personnalisé pour lui. Ces informations ne servent qu'à créer l'aventure unique de votre enfant.
La préparation globale — impression, pliage et disposition des enveloppes — demande 5 à 10 minutes. Vous pouvez préparer l'aventure un soir pour que votre enfant la découvre le lendemain matin dans la boîte aux lettres.
Environ 30 minutes par courrier, entre l'ouverture des enveloppes, la lecture et la résolution des énigmes. Une aventure complète comprend 4 courriers, soit environ 2 heures d'aventure au total, à vivre à son rythme.
Les courriers ne sont pas envoyés par la poste — c'est vous qui créez la surprise ! Vous les téléchargez depuis votre espace en ligne sécurisé, vous les imprimez, et c'est vous qui glissez l'enveloppe dans la boîte aux lettres. Ce choix garantit votre vie privée et une sécurité maximale.
Une imprimante, des feuilles A4, une paire de ciseaux, et éventuellement des enveloppes. Pour jouer, votre enfant aura juste besoin d'un stylo ou d'un feutre. Et c'est tout !

Faites entrer l'Histoire
vivante dans votre classe

Tout se passe en classe. Les parents personnalisent en 2 minutes via QR code. Vous imprimez. Les élèves reçoivent leur épisode directement à l'école — et chaque lettre porte leur prénom, leur ville, leurs passions.

Gestion multi-groupes

Un seul compte pour gérer plusieurs classes ou groupes. Configurez chaque élève en quelques clics.

Lettres 100 % personnalisées

Chaque élève reçoit une lettre avec son prénom, sa ville et ses intérêts. Aucune lettre ne ressemble à une autre.

Parents impliqués, sans contrainte

Un QR code suffit : chaque parent personnalise en 2 min, sans compte. Vous imprimez. Eux s'investissent.

Outil pédagogique complet

Interdisciplinaire : Histoire, Français (lecture, écriture de réponse), EMC. Prêt à l'emploi, sans préparation lourde.

Différenciation pédagogique naturelle

Chaque élève vit une aventure différente, calibrée à ses centres d'intérêt. La personnalisation profonde rend chaque parcours unique — sans travail supplémentaire pour vous.

Différenciation

Production écrite motivée : ils répondent

Les lettres invitent l'enfant à répondre au personnage historique. Une situation d'écriture authentique et motivante, ancrée dans un contexte narratif fort.

Écriture créative

Interdisciplinaire et aligné avec les programmes

Histoire-Géographie, Français (lecture, compréhension, vocabulaire historique), EMC. Un seul outil pour croiser plusieurs compétences du cycle 2 et cycle 3.

Programmes scolaires

Impression centralisée, zéro délégation

C'est vous qui imprimez et distribuez en classe. Pas de dépendance aux parents pour l'impression. Les élèves reçoivent leur lettre directement en cours — la surprise est garantie.

Gestion centralisée

Comment ça marche
pour une classe entière

Tout se passe à l'école. Les parents contribuent en 2 minutes — sans rien imprimer.

Les parents personnalisent via QR code

Chaque enfant rentre avec un QR code. Le parent le scanne, renseigne le prénom, la ville et les passions de son enfant en 1-2 minutes — sans créer de compte. Les parents connaissent mieux que quiconque ce qui fait vibrer leur enfant.

2 min par parent, sans compte

Vous imprimez et distribuez en classe

Depuis votre espace, téléchargez les lettres de toute la classe en un clic et imprimez. Chaque élève reçoit son épisode directement en cours — à son prénom exact, sa ville, ses passions. La surprise est totale.

15 min d'impression pour 30 élèves

La classe lit, répond, se souvient

Chaque élève lit sa lettre unique, accomplit sa mission et rédige sa réponse au personnage. Dans l'épisode suivant, le personnage intègre ce qu'il a écrit. Un atelier lecture-écriture qui se prépare tout seul — sur 4 épisodes.

1 séance par épisode · 4 épisodes au total
Classe entière CE2–CM2
BCD / Bibliothèque
Atelier lecture – 1h
ALSH & Centre de loisirs
Projet interdisciplinaire
Semaine de l'Histoire vivante
Périscolaire & TAP
Tarif établissement transparent

Prêt à lancer
l'aventure en classe ?

Pack Classe — 89€ pour jusqu'à 35 élèves, 1 personnage, 4 épisodes complets. Soit moins de 2,50€ par enfant pour toute l'aventure.

Plusieurs personnages ou structures plus grandes ? Nous adaptons le tarif. Facturation en une fois, sans abonnement. Éligible coopérative scolaire et fonds pédagogiques.

Éligible aux fonds pédagogiques
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Réponse sous 48 h · Devis multi-classes disponible · ecoles@mysteria.io

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qu'il gardera toute sa vie.

Quatre épisodes. Un arc complet. Une aventure qu'il n'oubliera pas.
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Garantie satisfait ou remboursé 7 jours · Paiement sécurisé · Sans engagement